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BBC micro:bit and more
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BBC micro:bit and more
fischertechnik + BBC micro:bit
fischertechnik STEM 2 kit for the BBC micro:bit 智能家居/ 社區/ 遊樂場 (I/O Board Ver.)
STEM II 快速上手
如何插線?
如何插線?
我們為每個模型都預備了真實相片的插線教學,如
自動乾手機插線流程
。每一篇的插線流程都需要根據此處的教學。
這個是砌完一個模型的樣子,還沒有插上線路
第一步,按照不同教學中的圖片先在IO Board上插好紅綠線
第二步,將紅綠線的另一端一個一個按照按教學插到相對的sensor / 摩打
第三步,確保沒有插錯紅綠線的洞口
第四步,自行整理好線路,不要阻礙到模型運作
這一步因人而異,沒有具體的教學,但通常都是用下圖的零件。只要不阻礙到摩打的運作即可。
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2.3 fischertechnik 電線介紹 電線頭鬆脫、電線斷了怎麼辦?
Next:
2.5 完整STEM II 模型安裝說明書
Topics
1. STEM II Screenstep 使用說明
1
1.1 STEM II Screenstep 使用說明
2. STEM II 快速上手
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2.1 FT STEM II 零件分類及介紹
2.2 模型上手難易度比較
2.3 fischertechnik 電線介紹 電線頭鬆脫、電線斷了怎麼辦?
2.4 如何插線?
2.5 完整STEM II 模型安裝說明書
2.6 fischertechnik 萬用馬達 組合例子
2.7 fischertechnik Siwtch 用法例子
3. I/O Board for micro:bit
1
3.1 I/O Board的基本教學,如何將micro:bit program加入
4. Merry-go-round 旋轉木馬
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4.1 旋轉木馬簡介
4.2 建構旋轉木馬模型說明書
4.3 建構旋轉木馬模型說明書(實物圖版本)
4.4 旋轉木馬插線流程
4.5 旋轉木馬BBC micro:bit coding
4.6 旋轉木馬 fischertechnik designer 3D 模型
4.7 進階版 - 自動感應動作的木馬?
5. Pedestrian light 紅綠燈
8
5.1 紅綠燈簡介
5.2 建構紅綠燈模型說明書
5.3 建造紅綠燈model說明書 (實物圖版本)
5.4 紅綠燈插線流程
5.5 紅綠燈 BBC micro:bit coding
5.6 紅綠燈 fischertechnik designer 3D 模型
5.7 進階版 - 交通訊號系統
5.8 進階版 - 可按鍵設定秒數的coding?
6. Lighthouse with blinking light 燈塔
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6.1 燈塔簡介
6.2 建構燈塔模型說明書
6.3 燈塔插線流程
6.4 燈塔 BBC micro:bit coding
6.5 燈塔 fischertechnik designer 3D 模型
7. Refrigerator 智能雪櫃門
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7.1 智能雪櫃門簡介
7.2 建構智能雪櫃門模型說明書
7.3 建構智能雪櫃門模型說明書(實物圖版本)
7.4 智能雪櫃門插線流程
7.5 智能雪櫃門 BBC micro:bit coding
7.6 智能雪櫃門 fischertechnik designer 3D 模型
7.7 進階版 - 警報系統
8. Washing machine 洗衣機
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8.1 洗衣機簡介
8.2 建構洗衣機模型說明書
8.3 洗衣機插線流程
8.4 洗衣機 BBC micro:bit coding
8.5 洗衣機 fischertechnik designer 3D 模型
9. Sliding door 自動門
6
9.1 自動門簡介
9.2 建構一個自動門模型
9.3 自動門插線流程
9.4 自動門BBC micro:bit coding
9.5 自動門 fischertechnik designer 3D 模型
9.6 進階版 - 海盜船
10. Staircase lighting 梯間照明燈
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10.1 梯間照明燈簡介
10.2 建構梯間照明燈模型說明書
10.3 梯間照明燈插線流程
10.4 梯間照明燈BBC micro:bit coding
10.5 梯間照明燈 fischertechnik designer 3D 模型
11. Windshield wiper 擋風玻璃水撥
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11.1 擋風玻璃水撥簡介
11.2 建構一個擋風玻璃水撥模型
11.3 擋風玻璃水撥插線流程
11.4 擋風玻璃水撥BBC micro:bit coding
11.5 擋風玻璃水撥 fischertechnik designer 3D 模型
12. Motor test bench 馬達測試台
5
12.1 馬達測試台簡介
12.2 建構馬達測試台模型說明書
12.3 馬達測試台插線流程
12.4 馬達測試台BBC micro:bit coding
12.5 馬達測試台 fischertechnik designer 3D 模型
13. Hand dryer 自動乾手機
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13.1 自動乾手機簡介
13.2 建構一個自動乾手機模型
13.3 建造自動乾手機model說明書 (實物圖示版本)
13.4 自動乾手機插線流程
13.5 自動乾手機 BBC micro:bit coding
13.6 乾手機 fischertechnik designer 3D 模型
13.7 進階版 - 有安全裝置的乾手機
13.8 進階版 - light sensor可以如何運用在其他結構
14. Barrier 自動電閘
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14.1 自動電閘簡介
14.2 建構一個自動電閘模型
14.3 自動電閘插線流程
14.4 自動電閘BBC micro:bit coding
14.5 自動電閘 fischertechnik designer 3D 模型
14.6 自動電閘IOT版本(計算車輛數目)
15. Press with safety switch 安全打壓機
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15.1 安全打壓機簡介
15.2 建構安全打壓機模型說明書
15.3 安全打壓機插線流程
15.4 安全打壓機 bbc micro:bit coding
15.5 安全打壓機 fischertechnik designer 3D 模型
16. 以STEM II模型為基礎的進階版設計
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16.1 強化STEM II本身的設計 - 有安全裝置的自動乾手機
16.2 以STEM II設計為基礎加入新結構 - DIY風扇
16.3 為STEM II加入現實生活情境 - 交通交匯系統
16.4 在STEM II加入新sensor - 動態感應的旋轉木馬
16.5 在fischertechnik的骨架上加入其他物料的改造
16.6 更複雜的coding - fischertechnik Electronic
16.7 上下移動和水平移動方法
16.8 滾筒模型設計
16.9 旋轉平台設計
16.10 從模型中學習機械結構, 改良有關結構然後創新
17. 配合人工智能(Huskylens) 的 STEM II
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17.1 利用 Huskylens 配合STEM2做出人臉辨識自動門
17.2 智能安全打壓機
17.3 智能電
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