Motion
OhBot 有多種 Motion Output 供用家選擇包括 : 頭部(HeadTurn , HeadNod) , 眼晴(Turn , Tilt , 轉色) , 口部(lip)
以上是 Motion 的 Coding Block
編程前需知 :
OhBot 的預設狀態下所有數值都會是5 , 例如當 HeadTurn 是 5 , 即頭是向正前方看 , HeadNod 是 5 則是水平視覺
頭 | HeadTurn :
首先 HeadTurn to 10 向右轉 , 然後 to 0 向左轉 , 最後返回正前方 to 5
Change HeadTurn by n 的意思是改變現時頭的位置 , 正數為向右轉 , 負數為向左轉。
每次最大的轉動為 + - 5 , 要注意的時當 OhBot 的 HeadTurn 數值不能超過 10 或低於 0 ;
例如當 Headturn 已是 5 的時候再 change by + 5 將不會做出任何動作
「Set HeadTurn Speed」則是頭的轉動速度 ; 其數值對 OhBot 真實的轉變速度影響幅度不大
眼 | EyeTilt :
EyeTilt 的操作跟 HeadNord 類似 , 向上望 , 向下望 , 水平..
眼 | LidBlink :
LidBlink 的數值是另外計算的 , 10 為預設值(開眼) ; 0 為關上眼睛。
口部 | Lip :
lip = 10 的時候是開到最大 , lip 都 = 5 是預設的閉上口 ,
Toplip 的數值愈大代表愈為向上 , Bottomlip 的數值愈大愈為向下 ;
一般來說我們不會採用 5 以下的數值 , 因為口部會移位。
先開口然後設回預設值(關上口)