Story Telling 講故事

本篇會介紹如何透過說話模組和活動模組來讓Ohbot說一篇故事。

因為講故事通常會比較長篇,要做到編程(及微調)更容易、更有效率,為大家介紹一個技巧:

利用 ”broadcast <message 1> and wait”

首先,到Event選擇New Message

彈窗彈出後,創建新的Message。到Message name改好名字,然後按OK

改好名字後,將"broadcast [] and wait"放到"when [綠色旗] click"(或其他觸發模組)之下, 並選擇已經改好名字的message(在這例子中,message名字為”01”)(紅色圓圈處). 之後將When I receive 放在說話模組之上, 選擇已經改好名字的message (紅色圓圈處)

可以將要Ohbot講的內容輸入到說話模塊中

如此類推,每新增一段對話,就新建一個message。然後放到每段對話之上並選擇相對應的message (紅色圓圈處)。同時將broadcast [] and wait模槐按照順序放在觸發模槐下。

可以根據自己的喜好,透過活動模組預設自己喜歡的動作和表情

期間,可以在對話之間改變語音來區分開不同的角色

但需要注意的是,如果你想回復回原本的語音,你需要在下一段對話中設定回你初時語音

最後將所有的模組組裝起來,就可以做到利用Ohbot講故事的效果

使用者也可以將語言切換至廣東話或普通話

Ohbot亦有更接近自然人聲的語音及多種語言選擇,詳情請參閱以下網址: https://etchk.screenstepslive.com/s/codingnstem/m/118210/l/1700639-ohbot-voice-type

最終效果

可按上面連結下載本功能的文檔