Button
Button 的功用為 Display Input , 用家透過按下 TXT 4.0 Controller 上的 Display Button 從而觸發一些 Output 。
Button 的 Inspector 可更改 Display 上的文字 , 字體風格及大小 ,
「Enabled」 為開始時 Button 的狀態 , Enabled 為可按下 , 沒選取的話按下 button 也不能觸發編程
Button 基礎編程 :
加入「text display」作為按下 button 時的 Output , 右面的 「text」留空 (刪除原有文字)
我們的目標是透過編程做出 : 按下 display button > 顯示文字

- 首先在「Display」取出「on button ___ clicked : event」 (需拉下一點)

你可選擇編程那一個 button , 這次只有一個 button 所以無需選擇

同樣在「Display」取出「set input ___ text abc」

將它放至「on button clicked event 」的裡面 , " OK " 是要顯示的文字 ; 可以隨意更改。

按「play」傳送並開始編程 , 按住 Controller 上的 「press me 」後「text display」會顯示「OK」
建議按住 button 約2秒後放手來進行測試 , 輕觸便馬上鬆開的話 button 有可能會感測不到有被按下而沒顯示文字
你會發現這個編程只有按下button然後顯示一個文字 , 還有很多能改善的地方
例如 : 加入多1個 button 以顯示不同的文字
加入多1個 button 來顯示文字 :

多加一個 button

更改 button 的名稱以區分 2 個 button , 例如 : A , B

利用 2 組 「on button clicked」 來顯示不同文字 ,
按下 A button (1) 顯示 open , 按下 B button (2) 時顯示 stop