Label & Text

label 和 text 都是 Display output , 主要用途為顯示文字,
我們可利用 Input 例如 : display button , switch 等來觸發它們。
label 跟 text 的 Inspector 基本上是一樣的 , 唯有分別只在於 label 的背景較透明 ,
而 text 的背景相對不透明 , 假如有多個的display layer label 可放在最上層的位置。
Controller Configuration :

選取「TXT 4.0 Controller」以開始編程
lable & text 基礎編程 :
加入 2個 display button 作為 label 及 text 的 Input。

在「Display」取出2個 「on button clicked event」作為 Input

1個用作控制 label , 1個用作控制 text ; 可在 Display Configuration 中的 Identity 更改button名稱

在「Display」取出「set label text」及「set input text」

分別放至相應的 Input 裡面 , 同時更改 text 的內容
按「play」傳送並開始編程並進行測試 :

你會發現這個編程按下 label button 的時候只會顯示 label 內的文字 ;
但 display text 內題示過的文字仍舊會留下不會消除 , 為了更好區別顯示的內容
我們可將編程寫成 : 按下 label button 時 , 顯示 show label 同時消除 display text 的文字內容
進階編程 :

在 on button label 及 txt_button 同時加入 set input txt 及 set label ,
並且將另一組顯示的 command 後的 text 內容留空 (blank text) 而消除文字內容