Air:bit lesson 3 把roll 和pitch 顯示到 LED
![](https://media.screensteps.com/image_assets/assets/003/482/240/original/88dcb37f-25dd-441f-9fa3-eeff2ec380fe.png)
可以做實驗測試什麼角度是最能輕鬆操作?
當你轉micro:bit 的角度為 -45 和 45度,會容易操控
你可以嘗試把角度改為 -90 和 90度
你會感受到需要轉向的幅度更大
![](https://media.screensteps.com/image_assets/assets/003/482/242/original/0e876e5c-dc51-41fc-9c46-d1ee0afd54b2.png)
![](https://media.screensteps.com/image_assets/assets/003/482/244/original/31a8f98b-68b9-4eb2-a505-bc2542ef2631.png)
![](https://media.screensteps.com/image_assets/assets/003/482/246/original/598fedea-6b66-4a78-9229-7f9bf368f714.png)
![](https://media.screensteps.com/image_assets/assets/003/482/248/original/da3b1bc1-8576-4f8f-8296-4eecc94e598c.png)
** mapping 功能在 math 中
作用是為了把micro:bit 收集到的數據(0-1023 這些沒有單位的數據) 轉化為 可用的數據
![](https://media.screensteps.com/image_assets/assets/003/482/250/original/770ec3be-4b7f-445d-a142-866b08a9be6d.png)
![](https://media.screensteps.com/image_assets/assets/003/482/252/original/eaf60c6b-7c0a-4a33-b3c9-ac7a761ccd5f.png)
mapping 的部份
roll 是側滾, 所以是x軸 , 我們把最小的角度(-45)和最大的角度(45) 套到 LED 最小的坐標(0) 和最大的坐標(4)
pitch 是俯仰, 所以是y軸 , 我們把最小的角度(-45)和最大的角度(45) 套到 LED 最小的坐標(0) 和最大的坐標(4)
![](https://media.screensteps.com/image_assets/assets/003/482/254/original/9707bfdb-7921-454d-b210-e87d120ec730.png)